mardi 31 décembre 2013

JEUXACTU l'émission 222 au Parc Martin Luther-King


Après 3 semaines en compagnie de la pétillante Garance Thenault, c'est au tour d'Anaïs Baydemir de faire sa rentrée. Toujours aussi sulfureuse, notre animatrice a bravé le froid et les averses inattendues pour vous résumer le sommaire de cette émission 222. Au menu des festivités : les tests de Dark Souls (X360, PS3), FIFA 12 (PS3, X360), Bleach : Soul Resurrecion (PS3) et Renegade Ops (PS3, X360). Cette émission marque aussi le retour de notre rubrique people STAR SELECT, avec pour invités Omar Sy et Julien Courbay, qui s'affrontent à FIFA 12. Sans oublier non plus le résumé des news de la semaine avec ZapActu. On voussignale autrementque l'émission est accessible en streamingpar le biais dulecteur flash, mais aussi aux formats iPod et PSP pour les spectateurs nomades.Quant au chapitrage, il vous sera utile pour passer d'un sujet à un autre sans prise de tête. Enfin, sachez que vous pouvez retrouvez JEUXACTU sur les chaînesNT1, RTL9, AB1 et Mangasquasiment tous les jours de la semaine.Très bon week-end et bonne séance.

Crédits photos : Maxime Chao


lundi 30 décembre 2013

de Blob 2 colore le monde en vidéo


Après avoir échoué dans leur tentative de décolorisation de Chroma City, le Camarade Noir et son armée d’Inkies reviennent plus redoutables que jamais pour faire main basse sur Prisma City. Une fois de plus, de Blob viendra à la rescousse des habitants et utilisera toutes ses nouvelles aptitudes pour redonner ses couleurs à la ville... Tel est le pitch de départ de de Blob 2, suite, comme son nom l'indique, du de Blob premier du nom. Prévu dans les bacs pour la fin du mois de février, sur Wii bien sûr mais également PS3, Xbox 360 et DS, le titre de THQ se montre un peu plus grâce à une jolie vidéo franchement sympathique... Un mini court-métrage d'animation définissant plutôt bien l'humour du jeu. On vous laisse savourer.


dimanche 29 décembre 2013

Le Pouvoir de la Force II le DLC dispo


Malgré ses retours critiques pas très positifs et ses ventes décevantes, Star Wars : Le Pouvoir de la Force II bénéficie tout de même d'un DLC qui prend place sur la planète Endor au sein d'un scénario inédit basé sur le concept du "what if". En français cela signifie une histoire parallèle dans laquelle les évènements ne se déroulent pas de manière identique. Par exemple, que ce serait-il passé si Starkiller avait été envoyé sur la planète boisée pour y éliminer le soulèvement rebelle ? C'est justement à cette question que vous pourrez répondre en massacrant des Ewoks par dizaines dans cette courte extension qui s'accompagne également d'un pack de personnages. Celui-ci vous donnera la possibilité d'incarner Luke dans ses habits déchirés lors de l'entraînement sur Dagobah, Obi-Wan vêtu de son armure de Clone Wars, Darth Malak, Han Solo, Lando Calrissian et surtout l'Amiral Ackbar, célèbre pour une seule réplique. Tout ce contenu sera disponible à 80 Points Microsoft sur le Marketplace Xbox Live ou encore à 1 petit euro sur le PlayStation Network. Un prix qui n'est visiblement pas une erreur, mais plutôt un moyen d'écouler ce DLC pour un titre loin d'être populaire.

jeudi 26 décembre 2013

200 000 ventes pour Amnesia


Ca y est, c'est fait. Amnesia : The Dark Descent a atteint le chiffre de 200 000 téléchargements, et ce, en seulement quelques mois de commercialisation. L'information vient directement du blog de Frictional Games qui se réjouit très fortement de ce succès à travers un long message. Si vous êtes passé à côté de cette pépite, il faut savoir qu' Amnesia : The Dark Descent est un survival horror sur PC à l'atmosphère oppressante, et où la seule issue est la fuite. D'ailleurs, voici un lien vers la démo du titre pour ceux qui ont envie de frissonner un peu.

mercredi 25 décembre 2013

Obsidian un projet annulé et des licenciements


Selon la page Twitter de Andre NGuyen, animateur chez Obsidian Entertainment, le studio américain aurait décidé de licencier une partie de ses équipes, entre 20 et 30 personnes selon les sources de GameBanshee et ce à la fois sur un projet non encore annoncé - et annulé pour le coup - ainsi que sur le prochain South Park RPG. Une information reprise sur le compte Google + de Michael Bosley, programmeur 3D ainsi que sur la page Twitter de Jason Fader. Si les licenciements semble donc être une réalité, reste désormais à savoir l'impact final de ces derniers sur les productions d'Obsidian et si l'annulation du fameux projet pour les consoles nouvelle génération est du domaine de la rumeur ou une certitude. Obsidian n'ayant pas encore fait de commentaires sur le sujet.

mardi 24 décembre 2013

Tradewest annonce Agriculture Simulator 2012


Avant, lorsqu'il s'agissait de s'occuper du bétail ou de cultiver la terre, les joueurs pouvaient se tourner vers la série enfantine des Harvest Moon. Cette époque est révolue grâce à Tradewest qui annonce la sortie d'Agriculture Simulator 2012 sur PC, le 30 novembre prochain. Comme son nom l'indique, le titre nous plongera dans les bottes d'un exploitant, sachant aussi bien gérer le métier que les aspects commerciaux liés à la gestion d'une ferme. Le titre mettra donc à disposition des joueurs une grande panoplie de véhicules agricoles et surtout fidèles aux engins d'origine, grâce notamment aux partenariats avec de nombreux équipementiers du secteur. Pour finir, Agriculture Simulator 2012 comportera un mode multijoueur permettant d’exploiter en ligne la même ferme avec des amis.

lundi 23 décembre 2013

Warhammer 40.000 Space Marine


D'habitude réservée au domaine du jeu de stratégie en temps réel, la licence Warhammer 40.000 change de direction avec un Warhammer 40.000 : Space Marine qui prend la forme d'un TPS pur jus. Dans les mains de Relic Entertainment qui a fait appel à des développeurs spécialisés dans un domaine que le studio ne maîtrise pas vraiment, le jeu place le joueur dans la peau du Capitaine Titus, un Space Marine de seulement 150 ans. Un petit jeune qui se lance dans le grand bain, à l'image du jeu dans lequel il officie. Passer de la gestion à la destruction est-il un bon choix ? Quelques éléments de réponses dans cette première prise en main lors d'une présentation organisée par THQ à Dublin.

Reprenant le sombre contexte de l'univers Warhammer 40.000 avec ses milliers d'années de guerre totale, Warhammer 40.000 : Space Marine laisse de côté la focalisation sur les diverses races qui peuplent cette énième adaptation vidéoludique de la fameuse licence de jeux de plateau. C'est cette fois-ci uniquement les soldats de l'Empereur qui sont mis en avant, notamment l'un des héros du corps des Space Marines, le Capitaine Titus. C'est dans son armure de plusieurs centaines de kilos que le joueur prendra place dans le cadre d'un TPS où le corps à corps n'est plus une option mais la base de la survie. Relativement corsé avec des ennemis à la puissance vite impitoyable lors d'attaques en meutes, le jeu de Relic Entertainment donne néanmoins au joueur de quoi répondre avec 15 armes différentes dont trois réservées à la mêlée. Bien connus des amateurs de petites figurines à peindre avec attention, le Bolter, le Plasma Gun ou encore le brutal Thunder Hammer prendront une place de choix dans une sélection qui s'étoffe naturellement au fil de la progression dans l'histoire. Un scénario qui se révèle d'ailleurs encore bien opaque, les quatre missions proposées n'étant pas vraiment liées entre elles et ne laissant filtrer que de rares éléments narratifs. Tout juste sait-on que l'équipe du capitaine Titus cherche à empêcher l'acquisition d'un Titan, une sorte de robot gigantesque construit sur L'Imperial Forge World, une planète prise d'assaut par les forces du Chaos. L'occasion plus ou moins rêvée d'utiliser une science du combat acquise durant de nombreuses années par les Marines. Tout du moins dans les limites imposées par des environnements assez étroits.

Warhammer : 40.000 Orcs

Que ce soit dans un canyon, dans les entrailles d'une base humaine ou encore dans les ruines d'une cité, les diverses phases de jeu proposées de Warhammer 40.000 : Space Marine avaient en commun une certaine brièveté et surtout une absence de repères parfois problématiques. Rien n'indique si cet aspect s'étend à l'ensemble du titre de Relic Entertainment, mais il n'était pas rare de se retrouver dans des lieux particulièrement sombres sans savoir où aller. Un paradoxe étonnant à la vue de zones exiguës et offrant une progression dénuée d'interactions complexes. Une désorientation à laquelle la caméra n'est pas étrangère, cette dernière ne parvenant que difficilement à se replacer, notamment lors des nombreux combats rapprochés qui font le corps du gameplay. Avec des attaques de mêlée fortes et faibles qui débouchent sur des combos de trois ou quatre coups ainsi que des charges destructrices après une courte course,  Warhammer 40.000 : Space Marine permet de vraiment tirer son épingle du jeu en étant proche de son adversaire. Un aspect brutal voulu par Relic Entertainment, qui va dans le même sens que l'absence de système de couverture, étant depuis quelques années profondément ancré dans le cahier des charges du TPS. Le jeu pousse donc plus à une avancée régulière qu'à des coupures dans l'action façon duck & cover. Si l'utilisation des armes à feu reste bien évidemment majoritaire, la résistance des adversaires à ces dernières pousse souvent à tenter l'alternative Chainsword, c'est à dire découper tout ce qui dépasse. Une méthode expéditive qui peut se révéler dangereuse lors de vagues trop importantes, mais qui a l'avantage de proposer une attaque spéciale qui permet d'éliminer n'importe qui une fois la jauge de Fury remplie. Une sorte de mode berserk qui peut également se traduire par un passage en slow-motion  suivant les touches avec lesquelles il est activé. Très pratique car laissant le temps de viser proprement un grand nombre d'ennemis, ce dernier est une vraie porte de sortie lors de situations désespérées dues à des adversaires coriaces et assez prudents. Une résistance qui donne à  Warhammer 40.000 : Space Marine un côté old-school bien sec et agréable, dans le sens où il est nécessaire d'utiliser l'ensemble des outils mis à sa disposition pour pouvoir progresser.

Un Marine un peu space

Néanmoins, la sélection de missions proposée manquait peut-être de variété, reposant sur le même genre d'objectifs, avec pour finalité l'éradication de tout être vivant sur le terrain. Plus gênant, les divers scripts présents semblent n'avoir aucune prise sur le héros qui ne sourcille même pas alors qu'une route s'effondre sous ses pieds. Une absence de réaction qui retire l'aspect spectaculaire qu'implique l'utilisation de ce procédé et qui en fait un simple ajout cosmétique. Au niveau de l'esthétique justement, Warhammer 40.000 : Space Marine propose une direction artistique convaincante avec des environnements travaillés, totalement dans l'esprit de la licence, et ce malgré une réalisation qui manque un brin de folie. Un constat qui s'applique à une version non finalisée où les bugs fleurissaient et qui n'est donc pas forcément représentative de ce que sera le jeu lors de sa sortie en août. Possédant un univers immersif et une action bien brutale, qui offre de véritables phases héroïques sous des flots d'ennemis, cette version de  Warhammer 40.000 : Space Marine laisse quelques questions en suspens. Non que le titre ne paraisse pas prometteur, avec sa dualité intéressante entre combat au corps-à-corps et à distance, mais le choix des niveaux mis à disposition n'a pas vraiment permis de se faire une idée sur la variété des situations. Reste également à voir ce que réserve l'aspect multijoueur, dévoilé mais non présenté lors de cette session. Sortie prévue sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC.


dimanche 22 décembre 2013

Hard Corps Uprising en images


Titre de Arc System Works, d'habitude plus centré sur les jeux de combat, Hard Corps : Uprising est une sorte de suite spirituelle à Contra : Hard Cops qui verra le jour uniquement sur les plateformes de téléchargement console à savoir le Xbox Live Marketplace et le PlayStation Network. Promis comme aussi difficile que son ancêtre, Hard Corps : Uprising sera également jouable à deux en coopération. En revanche aucune date précise n'a encore été annoncée, et ce même si la sortie reste calée en 2010.

jeudi 19 décembre 2013

La démo de NFS Hot Pursuit en approche


Les fans de la franchise Need For Speed vont être ravis d'apprendre la mise en ligne, le 26 octobre sur le Xbox Live et le lendemain sur le PlayStation Network, d'une version d'évaluation pour Need For Speed : Hot Pursuit. Au programme de cette dernière, il sera possible de jouer en multijoueur avec ses amis afin de voir ce que la bête de Criterion Games a sous le capot. Malheureusement, cette démo sera limitée dans le temps et prendra fin le 9 novembre, soit neuf jours avant le débarquement du titre qui aura également lieu sur Wii et PC. Notez bien le rendez-vous !

mercredi 18 décembre 2013

Tales of Innocence R Spada en vidéo


Adaptation de la version originale sortie à l'épique sur Nintendo DS, Tales of Innocence R arrivera sur PS Vita le 26 janvier prochain. Pas encore annoncé pour le marché européen, ce remake légèrement lifté comprendra également quelques remaniements, que ce soit au niveau du système de combat ou des personnages rencontrés. Voici d'ailleurs une vidéo de présentation de Spada Belforma, un épéiste à deux lames qui maîtrise son art du haut de ses moins de 18 ans. Sorte de héros typique de shonen, ce dernier a évidemment un fort caractère, comme vous pouvez le voir ci-dessous.

Tales of Innocence R : la vidéo de Spada


mardi 17 décembre 2013

Gravity Daze s'envole en artworks


Titre dédié à la PS Vita, Gravity Daze raconte l'histoire de Kitten, une jeune fille qui a le pouvoir de se jouer de la gravité. Base du gameplay, cette capacité tirera parti du gyroscope de la portable de Sony. Bénéficiant d'une direction artistique alléchante et d'un style animé, Gravity Daze était passé assez inaperçu lors de l'E3 dernier. Une bonne occasion donc de profiter aujourd'hui d'une brochette de jolis artworks en attendant l'annonce d'une date de sortie.

lundi 16 décembre 2013

E3 les jeux Wii U en mouvement


Suite à l'annonce de la Nintendo Wii U, Nintendo vient de mettre en ligne une bande-annonce qui revient rapidement sur plusieurs titres des éditeurs tiers. Ainsi, vous pouvez apercevoir ci-dessous et en mouvement Darksiders 2, Dirt, Aliens : Colonial Marines, Ghost Recon Online, Metro : Last Light,  Tekken et Ninja Gaiden 3 : Razor's Edge. Non, vous ne rêvez pas, on est bien sur une console Nintendo.


vendredi 13 décembre 2013

Super Marcus World la nouvelle émission de Marcus sur JEUXACTU !


En cette rentrée 2012, Marcus revient sur JEUXACTU avec une nouvelle émission baptisée le Super Marcus World. Chaque semaine, il va en effet vous faire pénétrer chez lui afin de vous faire découvrir sa célèbre caverne d'Ali Baba et vous parler de ses goodies les plus précieux. Tous les thèmes seront représentés, à condition que l'on reste dans l'univers geek, qu'il s'agisse du jeu vidéo, de BD, de mangas, de comics américain, de figurines, de posters collectors, de peluches venues du Japon, de borne d'arcade rétro ou même de table basse en forme de manette NES faisant tourner les jeux des années 80. Marcus et JEUXACTU vous donnent donc rendez-vous la semaine prochaine pour la diffusion du premier épisode de Super Marcus World ! En attendant, voici un premier trailer pour vous faire patienter...

 

 

SUPER MARCUS WORLD : LE TRAILER VIDÉO

 

Super Marcus World


mardi 10 décembre 2013

Assassin's Creed 3 Liberation Aveline joue les acrobates au Tokyo Game Show 2012


Assassin's Creed 3 : Liberation, l'itération PS Vita de la célèbre licence d'Ubisoft, était aussi présent au Tokyo Game Show 2012. Le titre s'est en effet montré durant l'événement par le biais d'un court trailer de gameplay mettant en scène Aveline, la nouvelle héroîne assassine de la saga. L'occasion d'admirer la belle réaliser diverses acrobaties sur les toits de la Nouvelle Orléans et ce à la fin du XVIIIe siècle. Pour rappel, Assassin's Creed 3 : Liberation sort le 30 novembre prochain, soit à la même date que les aventures de Connor sur consoles.


ASSASSIN'S CREED 3 LIBERATION : LE TRAILER DU TOKYO GAME SHOW 2012


jeudi 5 décembre 2013

Darksiders 2 les premières images sur Wii U


Darksiders 2 fera partie des jeux de lancement de la Wii U le 30 novembre prochain, et c'est pourquoi THQ a décidé de nous envoyer les premières images de cette version Wii U. L'occasion de constater que le GamePad servira à accéder plus facilement à son inventaire, mais aussi à voir la carte d'un seul coup d'oeil. Graphiquement, Darksiders 2 sur Wii U sera aussi beau que les versions PS3 et X360 et devrait proposer peu ou prou la même expérience.

 

Darksiders II

 

Darksiders II

 

Darksiders II